home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX Base Documentation 1998 November / IRIX 6.5.2 Base Documentation November 1998.img / usr / share / catman / u_man / cat1 / Inventor / maze.z / maze
Text File  |  1998-10-30  |  4KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                                                        MMMMAAAAZZZZEEEE((((1111))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.      maze - a nostalgic 3d game
  10.  
  11. SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  12.      mmmmaaaazzzzeeee [maze file]
  13.  
  14. DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  15.      _m_a_z_e is a fun 3d game that will test your ability to navigate a marble
  16.      through a 3d maze by tilting the floor of the maze.  The object of the
  17.      game is to maneuver the marble through the entire maze without falling
  18.      into any of the holes.  There is only one path through the maze and it is
  19.      NOT marked.
  20.  
  21.      Use the left mouse to control the tilt of the maze floor.  You can adjust
  22.      the view of maze by pressing the right mouse button and choosing the
  23.      _D_e_c_o_r_a_t_i_o_n _o_n menu button.  This will add some additional buttons around
  24.      the window which can be used to adjust the view of the maze. Click the
  25.      top right toggle button to switch into viewing mode and then adjust your
  26.      view by pressing the left and/or middle mouse buttons.  Click the "?"
  27.      button to get help on how to use the viewer. When you are done adjusting
  28.      your view, hit the toggle button again and resume play.  Be careful to
  29.      not disorient your play by overadjusting the view.
  30.  
  31.      The game offers 3 levels of difficulty; press the "1" key to play the
  32.      _s_t_a_r_t_e_r maze, the "2" key for the _d_i_f_f_i_c_u_l_t maze, and the "3" key for the
  33.      _m_a_s_o_c_h_i_s_t maze.  Pressing these keys at ANY TIME will restart the game at
  34.      that level.  Pressing the "r" key will restart the game at the current
  35.      level.
  36.  
  37.      If the marble falls in a hole, press the "r", "1", "2", or "3" key to
  38.      restart the game.
  39.  
  40.      _m_a_z_e was written using the _I_n_v_e_n_t_o_r _3_d _T_o_o_l_k_i_t.
  41.  
  42. BBBBUUUUIIIILLLLDDDDIIIINNNNGGGG YYYYOOOOUUUURRRR OOOOWWWWNNNN MMMMAAAAZZZZEEEE
  43.      You can build your own mazes by creating maze files and then running _m_a_z_e
  44.      with the maze file as an argument.  The top array specifies the location
  45.      of horizontal walls, the middle array specifies the location of vertical
  46.      walls, and the bottom array specifies locations of holes.  In the first
  47.      two arrays, a 1 means a wall is present, and a 0 means no wall is
  48.      present.  In the third array, a 1 means a hole is present.  A value of 2
  49.      in the hole array signifies the starting point, and a value of 3
  50.      signifies the ending (winning) point in the maze.
  51.  
  52.      Here's the _s_t_a_r_t_e_r (level 1) maze file:
  53.  
  54.      1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
  55.      0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1
  56.      0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1
  57.      1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1
  58.      0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1
  59.      0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Page 1                           Release 6.5                       August 1991
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. MMMMAAAAZZZZEEEE((((1111))))
  71.  
  72.  
  73.  
  74.      0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1
  75.      0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1
  76.      1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1
  77.      0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1
  78.      0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1
  79.      1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
  80.  
  81.      1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1
  82.      1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1
  83.      1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
  84.      1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 1
  85.      1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1
  86.      1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1
  87.      1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1
  88.      1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1
  89.      1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1
  90.      1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1
  91.      1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1
  92.      1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
  93.  
  94.      1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0
  95.      0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0
  96.      0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
  97.      0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1
  98.      0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
  99.      0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
  100.      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  101.      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  102.      0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0
  103.      0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0
  104.      0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 3
  105.  
  106. SSSSOOOOUUUURRRRCCCCEEEE CCCCOOOODDDDEEEE
  107.      Note that the source code to _m_a_z_e comes with the _O_p_e_n _I_n_v_e_n_t_o_r _3_d
  108.      _T_o_o_l_k_i_t.
  109.  
  110. FFFFIIIILLLLEEEESSSS
  111.      /usr/share/src/Inventor/demos/maze/* - Source to maze
  112.  
  113. SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  114.      drop, SceneViewer, inventor, ivview, noodle, qmorf, revo, showcase,
  115.      textomatic
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. Page 2                           Release 6.5                       August 1991
  130.  
  131.  
  132.  
  133.